Path of Exile 2 Desata su Tercera Proclama: Todo lo que Debes Saber sobre la Revolución que Llega el 29 de Agosto
¡Preparaos, exiliados, porque Grinding Gear Games (GGG) acaba de soltar una bomba de información y ha puesto el listón de las expansiones en un nuevo nivel! El próximo 29 de agosto a las 22:00 (hora peninsular española), llega la nueva temporada de Path of Exile 2, bautizada como “La Tercera Proclama”, y viene tan cargada de contenido que va a cambiar la forma en que jugamos para siempre.
Muchos esperaban una nueva clase, pero GGG ha sido claro: no la habrá. Y sinceramente, después de ver todo lo que van a meter, no nos extraña. Han preferido centrar todos sus esfuerzos en revolucionar cada aspecto del juego. Y si tienes dudas, podrás probarlo tú mismo, ya que habrá un fin de semana de acceso gratuito del 29 de agosto al 1 de septiembre.
Aquí te desglosamos, punto por punto y de la forma más clara posible, todas las novedades que transformarán Wraeclast.
Una Campaña Renovada: Adiós a la Repetición, Hola Acto 4
Una de las noticias más celebradas es el fin de una era: ¡se acabó rejugar los mismos actos una y otra vez! La dificultad “Cruel” desaparece para siempre. En su lugar, la campaña se expande de una forma mucho más lógica y emocionante:
- Llega el Acto 4: Continuaremos nuestra aventura en nuevas tierras, explorando las islas y la misteriosa zona de Kingsmar.
- Tres Interludios: Para sustituir la antigua progresión, se añaden tres “mini-actos” completamente nuevos. Estos nos servirán de puente para alcanzar el nivel 65 y sumergirnos directamente en el endgame, ofreciendo una experiencia mucho más fluida y llena de contenido fresco.
Revolución en las Clases: Todas las Sendas Llevan a un Nuevo Poder
Aquí es donde GGG ha puesto toda la carne en el asador. Todas las clases existentes reciben un rediseño tan profundo que sentirás que estás jugando con personajes completamente nuevos. Además, se añaden 150 nuevas pasivas notables al árbol de habilidades para una personalización sin precedentes.
- El Guerrero y el Poder Elemental: El tanque, a menudo olvidado, renace. Sus habilidades elementales, sobre todo las de fuego, ahora tienen un poder devastador. Los tótems se convierten en habilidades casi definitivas que se pueden acumular, y se añaden nuevos gritos de guerra.
- La Arquera y su Nueva Supervivencia: Se introduce una nueva mecánica defensiva clave: la “deflexión”, que le permitirá mitigar un 40% del daño recibido, haciéndola mucho más resistente en el fragor de la batalla.
- La Cazadora y el Bloqueo Perfecto: Su habilidad de bloqueo con rodelas (escudos pequeños) ha sido masivamente mejorada. Ahora podrá bloquear casi cualquier tipo de ataque, a excepción de los ataques de área más potentes de los jefes.
- El Monje Desatado: El Combate sin Armas es Real: ¡Una de las sorpresas más alucinantes! El Monje podrá especializarse en luchar literalmente a puñetazos. Nuevas pasivas le permitirán golpear con las manos vacías y hacer que rayos caigan sobre sus enemigos con cada impacto.
- La Hechicera y la Furia Elemental Combinada: Se rompen las barreras elementales. La hechicera podrá aplicar una debilidad genérica y recoger “esencias” de los enemigos caídos para imbuir sus hechizos. ¿El resultado? Lluvias de meteoritos que mezclan fuego, hielo y rayo en un espectáculo de destrucción.
- La Bruja y sus Súbditos Imparables: Las builds de súbditos están de enhorabuena. A partir de ahora, los minions tendrán un 100% de probabilidad de golpear. Se fomenta la sinergia entre ellos y se añade un nuevo tipo de arma para la bruja: las Guadañas, con habilidades de ejecución.
- El Mercenario y su Arsenal Mejorado: Gana agilidad para disparar en movimiento y recibe una nueva “meta-habilidad”: el Cañón de Mortero. Esta habilidad es un lienzo en blanco: podrás equiparla con cualquier tipo de granada y gemas de soporte para crear un lanzador de proyectiles totalmente personalizado.
La Liga Abisal: Adéntrate en las Fisuras para un Crafteo sin Precedentes
La nueva liga, llamada “Abyssal League”, nos traerá un nuevo tipo de encuentro en los mapas.
- Abre las Fisuras: Encontrarás fisuras en el suelo que, al activarlas, liberarán hordas de monstruos. Tu misión es cerrarlas.
- El Pozo de Almas: Al cerrar las fisuras, aparecerá un “pozo” del que surgirán criaturas aún más poderosas. Los enemigos de élite que derrotes cerca reaparecerán desde el pozo en una versión mejorada con mejores recompensas.
- Crafteo Abisal: Estos encuentros nos darán nuevos materiales para imbuir nuestros objetos con “modificadores extraños”. Al llevar estos objetos al “Pozo de Almas”, podremos revelar y elegir entre afijos únicos que no se pueden obtener de ninguna otra manera, llevando el crafteo a otro nivel.
El Endgame Evoluciona: El Atlas se Expande
El Atlas de Mundos también recibe una buena dosis de novedades:
- Nuevos Jefes y Zonas: Se añaden nuevas zonas al Atlas que funcionarán como mini-ciudadelas, cada una con sus propios jefes finales, como Celina y Zolin.
- Gemas de Linaje: Estos nuevos jefes soltarán un tipo de gema de soporte completamente nuevo y revolucionario, las “Gemas de Linaje”, que otorgan beneficios únicos capaces de cambiar por completo una habilidad.
- Uber Arbiter: Se añade una versión “Uber” del jefe Arbitro, un desafío de máxima dificultad con recompensas a la altura.
¡Se Acabó Esperar! El Nuevo Sistema de Comercio Llega para Quedarse
Atendiendo una de las peticiones más antiguas de la comunidad, GGG implementa por fin un sistema de comercio asíncrono y offline.
- ¿Cómo funcionará? Seguiremos usando la web oficial para buscar objetos. Cuando encuentres algo que quieras, podrás “reservarlo”.
- Compra sin esperas: Una vez reservado, podrás viajar directamente al escondite del vendedor (¡incluso si está desconectado!) y comprar el objeto a un NPC llamado Angi. Se acabaron los vendedores AFK y las esperas interminables.
Más Novedades que Cambian el Juego
Por si todo esto fuera poco, la lista sigue:
- Movilidad Mejorada: Se añade una habilidad de “sprint” para movernos más rápido, aunque ser golpeados mientras corremos nos penalizará.
- Crafteo de Alto Nivel: Se introducen nuevos orbes de crafteo de mayor nivel y Presagios (Omens) que, combinados con un Orbe Divino, permitirán maximizar los valores de los afijos de un objeto.
- Cifras que Asustan: La expansión incluye 28 nuevos jefes, 35 nuevas zonas jugables y un arsenal de nuevos objetos únicos.
En definitiva, aunque la ausencia de una nueva clase pueda sonar decepcionante al principio, la “Tercera Proclama” es, sin duda, la actualización más ambiciosa y revolucionaria en la historia de Path of Exile 2 hasta la fecha. GGG no solo está añadiendo contenido, está rediseñando y mejorando los cimientos del juego. Marcad el 29 de agosto en vuestros calendarios, porque el exilio nunca volverá a ser el mismo.
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